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セグメントブレイカー開発室

ダンジョン探索&アドベンチャーなサイバーJRPG開発中(Nintendo Switch向け)

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Unity 2019.3とURP

2020年7月14日2020年7月14日 作成者: 藤川ヒロヒコ

お久しぶりです。随分と間が空いてしまって済みま

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ネットワークトークン(ダンジョン)

2020年1月2日2020年7月14日 作成者: 藤川ヒロヒコ

今回の動画では「ネットワークトークン」を取ると

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マップ画面(ダンジョン)

2019年11月15日2019年11月15日 作成者: 藤川ヒロヒコ

ここしばらくマップ画面の実装と調整を行っていま

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装備メニュー(ゴーグル)

2019年10月18日2019年10月21日 作成者: 二月 ほづみ

引き続き装備メニューの実装を進めて、おおよそ形

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装備メニュー(ブレインアクセサリ)

2019年10月11日2019年10月18日 作成者: 二月 ほづみ

アイテムに引き続き、装備メニューを実装しており

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アイテムメニュー

2019年9月26日2019年10月11日 作成者: 二月 ほづみ

先々週くらいから実装を進めていたアイテムメニュ

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制作ブログはじめます

2019年9月15日2019年9月26日 作成者: 二月 ほづみ

はじめまして、インディーズでゲーム開発を行って

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